2 min. skaitymo

Mokiniai net 73-ose mokyklose kurs pirmojo skaitmeninio verslo idėjas

Į Lietuvos mokyklas grįžta jau ketvirtus metus skaičiuojanti „Skaitmeninio verslumo“ programa – šiemet prie jos prisijungs 73 mokyklos ir 164 mokytojų iš visos šalies. Nuo rudens 5–8 klasių mokiniai leisis į praktinę skaitmeninio verslo kelionę: ieškos idėjų, kurs sprendimus, mokysis dirbti komandoje ir pristatyti savo sukurtus produktus.

Programą įgyvendina „Vedliai“ bendradarbiaujant su „Lietuvos Junior Achievement“, remiami Ekonomikos ir inovacijų ministerijos bei Inovacijų agentūros. Kartu siekiama, kad skaitmeninio verslumo temos mokyklose taptų aiškia, nuoseklia ir klasėje lengvai įgyvendinama mokymosi patirtimi.

„Skaitmeninio verslumo“ programos metu mokiniai susipažins su verslo kūrimo principais, tyrinės aplinkos problemas, kurs skaitmeninių produktų ar paslaugų idėjas, rengs prototipus ir mokysis juos pristatyti. Tokia patirtis padės mokiniams ugdyti ne tik skaitmeninius ir verslumo įgūdžius, bet ir kūrybiškumą, atsakomybę, bendradarbiavimą bei pasitikėjimą savo idėjomis.

Svarbi programos dalis – aiškus kelias mokytojams. Programoje numatytos praktinės užduotys, metodinė medžiaga ir pagalba įgyvendinant veiklas klasėje padės mokytojams sėkmingai palaikyti mokinius skaitmeninio verslo kūrimo kelyje. Įdomu tai, kad prie mokiniams programoje padės ir tarpusavio bendradarbiavimą stiprins ne tik ekonomikos ir verslumo, bet ir informatikos, technologijų, matematikos ir kitų dalykų mokytojai.

„Šiandien mokiniams svarbu ne tik mokėti naudotis technologijomis, tačiau ir suprasti, kaip jos gali padėti kurti, bendradarbiauti ir spręsti realaus pasaulio problemas. Skaitmeninio verslumo programa suteikia tam praktišką kontekstą – mokiniai mokosi kurdami realiai pritaikomus, prasmingus sprendimus,“ – teigia „Vedlių“ įkūrėja ir vadovė Monika Katkutė-Gelžinė.

Susipažinti su šiemet „Skaitmeninio verslumo“ programoje dalyvaujančiomis mokyklomis galite čia.